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工业光魔的天才们如果放在中国,可能去考公务员去当老师……幸运的是他们在自由的国家,把他们无尽的才华淋漓尽致地发挥出来,很羡慕说实话,把自己的热爱当作事业来做,很多都是从小受到影响去做了一辈子的事业,由此可见,儿时的梦想与记忆,对一个人的改变有多大 |
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说实话第一感觉是…美国怎么这么发达 |
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这种记录众神创世纪的片子竟有人打一二星,拜托你看不明白就直接关掉好吗? |
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我觉得工业光魔最令人敬佩的是,它作为一家以实体模型特效起家并发展壮大的公司,竟然同时也是开启数字特效的公司,并且一直没有被时代淘汰因为是它一直引领着时代。看完六集之后,更能明白《星战》的影史价值,也更能明白乔治卢卡斯为电影数字化做出了多么卓越的贡献。最后讲到了《曼达洛人》中运用的LED环幕布景,我觉得这肯定是未来会大热的拍摄技术,尤其是在现在这样的疫情时代。 |
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土壤决定了成长的作物 |
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工业光魔正史,真正改写历史的公司,最棒的企业纪录片。几乎每位特效大神都是摇滚明星式的极客,跟卢卡斯无法兼容的ILM创始人John Dykstra,尤达一般的Dennis Muren,靠制作生物模型抑制双向情感障碍的Phil Tippett,意外开发出photoshop的John Knoll。不得不感叹,也就是卢卡斯的公司,才储备了这么全面丰富的影像资料——当然即便没有,他们也能给做出来。 |
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果然很多行业的发展看似突飞猛进,其实只是一大群人,追着一小群热爱又实干的人跑。 |
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特效公司的创业史 耳熟能详的很多影片的后期特效的完成都出自Lucas的公司——除了自家的星战,复联、HP、侏罗纪、加勒比海盗、金刚…
访谈内容太多,说教成分太多。挑了两头的几集看了 |
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2010年的纪录片《工业光魔:创造不可能》只有60分钟,饱含信息量,但时间太短,对于电影迷来说很不过瘾。如今6集6小时的《光影与魔法》可以说是完整版的详情版的《工业光魔:创造不可能》,将工业光魔特效公司的发展史非常详尽地展现了出来,是电影迷的必看之作。 |
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John Dykstra看来是得过Douglas Trumbull的真传 |
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可能是最牛逼的企业宣传片了。完整地梳理了工业光魔的诞生、进化、革新。乔治卢卡斯以无人能及的战略前瞻性看到了未来,并且用超强的资源整合能力招揽了一群技术狂人,温和又不容置疑地“压榨”他们的创意和天分,最终推动电影工业完成了诞生以来最大的一次革命。最令人感慨的还是从模拟到数字的转换,技艺精湛经验丰富的老兵在《侏罗纪公园》的特效制作方面彻底败给了两个只会用鼠标键盘的新人,就像四皇被超新星拉下马一样,新世界终究没有能载他们的船了。 |
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movies are special effects,always全剧第一秒就是卢卡斯的这句话,想想也没错,从茂瑙到老塔到戈达尔到阿巴斯到阿彼察邦(maybe洪常秀)全都在拍“特效”片……片子除了讲技术和变革,也将处在技术变革中的人,很动人🥲。记住在历史的洪流中,多对自己说说“why not”吧 |
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推荐《光影与魔法》,六集的纪录片详述了ILM工业光魔的发展史。内容不单纯自夸,而是坦诚分享从小作坊成为头部特效公司的管理难度,以及电脑特效对传统模型和定格动画手艺人的冲击。“当你成为电影人,你永远不必长大”,光影的魔法来自童心的传承。 |
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点开前以为是工业光魔的历史,看完后才知道这是行业技术革命,以及一系列大导与其代表作的创作历程,甚至皮克斯和Photoshop的诞生。
(以后看星战庆典就能认出更多大佬的脸和名字了😆) |
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George Lucas说自己不会电脑甚至连智能手机都玩不好,但清清楚楚知道star wars想要怎样的效果。这就是真正的梦造者了吧。不论创作艺术还是任何革新,都要从一个想法开始,人是最关键的动力,这一切只会发生在自由的土壤之上 |
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一群拥抱创新的热忱的人 看得心潮澎湃 And原来Photoshop的创始人最早是在ILM的 且撺掇开发哥哥的程序是为了完成一些电影特效 And皮克斯工作室原来是ILM的一个部门 |
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伟大的创作且具有影响力的创作,只有可能发生在自由的土壤 |
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此纪录片比《星球大战》电影好看,天才的土壤,长出有梦的骚年们 |
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很赞 |
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全访谈叙事而略显吹捧,但整体非常精彩,ILM写就的不仅是电影工业史,也是典范的商业故事,从某种车库创业到开数字化转型之先河,种种才能冗余(包括顺手写出PS),是创新源泉,这种建立在craftsman上的entrepreneurship,可能只有乔布斯能比(恰好也有交集),视觉特效是造梦的那根杠杆,充满艺术激发技术和探索未知的乐趣,比如《星战》开场,用深焦镜头拍模型,前后都均在焦暗示其距离长,还有用土豆山寨小行星的,定格动画变形的,种种障眼法都是对视觉皮层脑补机制的利用,也就必然会走向CGI,因为都是对拟像的计算,代码的效率更高(霸王龙镜头的制作时间边际递减),侏罗纪标志着迭代,也是新自由主义时代题中之义,但ILM还有烟火气,如家庭如学校,ego化为情谊,所以你听到用charismatic形容Dykstra,就能预感到和卢卡斯的分道。 |
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我告诉自己应该克制住打五星的欲望,但我无法克制。“拍电影的根本秘诀就是坚持,你觉得不可能了,绝望了,咬咬牙坚持下去,总会有办法的”工业光魔也像个人才基地,一代又一代哺育着电影行业工作者,纪录片更像个大型的招聘/宣传广告,但我完全无法克制对工业光魔的钦佩与尊重,如果如果如果,有可能,我也想去工业光魔上班,不仅仅因为他是常为新的。 |
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我这辈子还有机会混入ILM吗 |
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the way everything in famdoms either black or white w NO grey area is just so fckin weird to me. #dumb-place-better-leave |
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影史最伟大传奇故事之一。现代电影特效历史的微缩版。ILM 改变了电影,重新定义了电影。 |
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工业光魔公司的纪录片,其实除了那些视觉技术探索的开拓创新、彼此间动人的合作关系外,更令我感慨的,反而是电影人沉浮的命运际遇,是个体与技术、行业、时代趋势彼此纠缠的复杂状态。后期几乎每集,都会提到有员工因各种原因逐步掉队、被迫离开公司,即使他们心怀热爱、心有不甘。直到最后,数位浪潮来袭,实体特效模型师的用工量锐减,模型场的大多老员工也就此失业——电影业在造梦的同时,更是不稳定的动荡行业,更何况是金字塔底端的技术人员们。这种技术进步与人生命运的不可知与反复纠缠感被讲述出来了。 |
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只看完第一集就已经忍不住来打分。再次证明艺术的巨大成功需要的是来自工业、商业、教育甚至社会制度的全方位支持。一代自由、纯粹又怀揣梦想的青年把世界重塑了,当然是以技术、设计与最勤奋的专业劳动。摄影、剪辑、模型构建分门别类各有所爱,最后汇聚在荧幕变成一个浩瀚的宇宙直到今天。工业光魔从筚路蓝缕到傲视全球的事实令人在动容之余沉默,当我们缺少观众时,不是问题;当我们缺少技术,不是问题;当我们缺少资金,不是问题;当我们缺少梦想时,这不是电影创作的问题,这本身,就是个问题 |
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前三集都可以算是《星球大战》的相关纪录片了,后三集才更多地讲述工业光魔参与特效制作的其它电影(片头出现的好些特效大片后续内容都没怎么讲到)。|第四集末尾:卢卡斯将计算机部门卖给了史蒂夫·乔布斯,后来这个部门逐渐发展成如今的皮克斯动画工作室。 |
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从巧手灵心到code天下,侏罗纪公园实乃分水岭。 |
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没有看过同名的那个一个小时纪录片,内容雷同吗?一如既往的迪士尼星战纪录片feel, 结识了好多早起star wars maker, 真的感动。 |
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Disney+ |
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恰巧这些人走到了一起,创造了一个电影传奇,个个都神奇地多才多艺,而乔治卢卡斯的脑袋真是太可怕。 |
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工业光魔完全诠释了电影是造梦的艺术,尤其是《星球大战》的诞生,那是特效从0到1的那一步,比日后电脑把特效从90分提升到95分要震撼的多。那些元老们凑在一个小仓库,把一切不可能最终呈现在银幕上,真是一个令人动容的过程 |
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超越世代的追求确实很难让同时代的人困难 |
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依然记得40多年前第一次看到星球大战的震撼,原来电影可以是拍成这样的~~特效从此在电影中占据的比例越来越大,无数原来只能存在于想象中的场景都出现在了银幕上。非常喜欢当年没有太多电脑CG的世代,艺术家,工程师们不断想出各种“土”办法来突破极限,拍出自己想要的画面。而随着电脑的进化,如今早已到了以假乱真的地步。所以第二季尽管主角们依然在不断讲述如今的效果怎么进化,但海水的一朵浪花,云朵的一个变化或者狗熊的小小毛发,对于普通观众来说真那么重要吗?技术依然在进步,但可惜和普通人没什么关系了。那种X战机大战Tie战机,圣柜打开纳粹融化,T-1000穿过栏杆之类让人WOW的场景可能不会再出现了吧。。。 |
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流媒体毁了欧比旺,但纪录片作为流媒体的强项还是好看啊,侏罗纪公园真心是电影特效的分水岭。 |
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都是人才 喜欢早期电影特效用模型+剪辑 在局限中展露巧思 |
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牛逼 |
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Pixar和Photoshop居然是这么来的!乔治卢卡斯确实厉害,但彩虹屁太多了吧哈哈哈哈哈。以及隔壁ST剧组居然没给字体设计费! |
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偉大! |
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乔治卢卡斯工业光魔公司创业史,有梦想并付诸行动最了不起~《星球大战》粉丝会喜欢。 |
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Its Amazing |
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你不得不承认,乔治卢卡斯是电影史上百年一遇的Visionary |
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有梦想,知人善任,以及放下自尊的无间团队合作。 |
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一些白男轻轻松松成功史。 |
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有趣 |
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工业光魔为'77的星战而生,开创80年代的模型视效电影辉煌;CG的兴起,ILM创造了90年代各路神巨片;'99-'05的星战前传,ILM彻底整合数字技术,为之后十年的电影工业铺路;19年为制作曼达洛人,ILM又开创虚拟制片。
五十年的视效史,从手工魔法,到工业级魔法,每个重要节点都有ILM、星战,和远见卓识又富有启发力、领导力的乔治·卢卡斯。
卡斯丹把记录剧集做得跟剧情电影一样好看,JNH写的配乐已进入日常歌单。 |
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看了一集,剪辑得很好 |
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卢卡斯影业介绍特效领域的开拓者和行业领军者工业光魔的特效发展历程,涉及的电影都是耳熟能详的划时代商业片。这家公司太牛,使得电影作为一门产业,不只是在娱乐方面给人以无上的满足,还能推动科技、设计、工业方面的顶尖技术演进。 |
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where the dream started |
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顶级导演的能力就是招兵买马,资源整合,从无到有,创造未来。而且这帮人都热爱自己所干的事业,好羡慕啊。 |